案例路径:
登录→完成任务→兑换福利
邀请好友登录→完成任务→兑换福利
案例亮点和可重复利用点
1、活动入口处于醒目位置,活动名称吸引用户点击参与。
虽然不是最受欢迎的活动,但是活动的名字却很吸引人:现金签到。 重要的是现金,而不是签到。 给人的第一印象就是签到就可以拿现金,这立刻就和简单的签到指南区分开来。 对于签到活动,用户已经知晓,教育成本较低。
2、文案有吸引力
活动任务对于用户来说成本较低(时间成本+行为成本)。 无需邀请帮助即可完成任务。 你可以自己默默完成。
文案的亮点有几个维度:
①出口签到文案引人注目:
如果你不登录,你将获得的微信红包就会消失。 合理利用用户的损失厌恶心理(签到3天即可获得微信红包)。
②页面突出显示收到的金额:
直接出示现金金额,第一天就可以拿到4元多。 第二天你要来吗(不来你会后悔的)
③强调连续3天签到,额外获得随机微信红包(微信红包谁不爱?)
④兑换按钮弹窗提醒:
超过10元即可提款,同时也说明X人提款成功(活动火热,可以继续参与)
⑤ 第二天登录签到页面,送7元,诱惑很大:
一开始我还真以为是7块钱,但是签到后发现是优惠券,有点失望,但至少我用文案引导用户第二天签到了。
⑥收到第二天的7元优惠券后,页面有强烈提示可以使用优惠券的产品范围。 这个细节很好,引导用户下单。
刚开始玩这个游戏的人在这里会有2个期待:
1、连续3天追加微信红包(无论红包大小,对用户来说都是惊喜);
2、达到10元后就可以提现了(现在已经4元多了,距离10元的目标也不算太远了,触手可及,但是按照拼多多以往的做法,签的金额肯定不会高。经核实,确实是这样,比如提取现金超过100元)。
另外,登录成功后的弹出页面有动态花朵效果拼多多助力现金最后0.01解决办法,这也是一个小细节。
拼多多确实对人性研究得很透彻,每个角落都隐藏着玄机。 它循序渐进,让用户一步步陷入设计好的套路中。
需要优化的点及解决方案
1、这个现金不是那个现金,提现不是真正的提现,诱因成分大。
①现金签到,页面显示现金金额,兑换时也显示超过X元即可提取现金。 不过,当你仔细阅读规则后,你会发现,你签到的现金并不是真正的现金,而是一张可兑换10元以上的无门槛优惠券,其中含有优惠。 如果用户真的达到了10元,发现自己只是兑换了优惠券,那么活动的失望值就会瞬间崩塌,不利于用户的持续留存和活跃度。
如果只是为了引导用户完成15天的签到周期,我想虽然有诱导成分,但也足以达到目的了。 而且,如果用户最终以10元兑换一张10元无门槛优惠券,还可以引导用户下单并转化。 这个设定真是完美又狡猾! !
作为运营商:无疑是一个亮点,每一步都在欺骗用户。
作为用户:体验门槛不断降低
解决方案:
弹出页面文案标识无门槛优惠券,降低用户对现金的预期。
2、邀请好友登录的动力不足
作为邀请者,您不会获得额外的签到金。 作为受邀者,小程序分享链接的文案吸引力不够。
解决方案:
文案可增加:连续签到三天,即可获得微信红包,点击率增加。
3、购物领取红包任务中,用户需要在页面停留90秒,但最终领取金额仅为0.02
该活动任务的用户时间成本过高,与奖励不匹配。 对于我来说,我可能只会参加一次。
解决方案:
减少时间,或者增加完成任务后的奖励
4、小程序根本没有看到现金入住入口。
邀请好友后,从小程序直接跳转到登录页面,但从登录页面返回后,就再也找不到入口了。 不知道是运营商故意设置的还是没有考虑到这一点。
延伸思考
对于签到活动来说,本身比较简单,有的集成到了其他任务活动中,比如淘宝的金币领取活动、京东的撒豆拿豆,都集成了各自的任务类型和签到。
将签到分离为专属活动,确实需要更多关注活动内容和奖励设置。 市场上常见的是登录领取积分,这对于用户来说吸引力不够。
那么拼多多的打卡活动:从如何吸引用户点击——如何吸引用户参与——用户退出活动不参与时如何通过文案和奖品留住用户——如何引导用户继续参与,一步一步来步,紧密相连。 文案(弹窗文案+活动首页文案)设计的每一步都是利用用户的损失厌恶来留住用户。
而且天梯奖励的设定(只需要参与3天就能获得奖励拼多多助力现金最后0.01解决办法,或者微信红包,就知道是否要参与)让用户不愿离开,不像开发游戏时长过长。
然而我只体验了2天。 不知道连续签到3天会得到什么奖励。 但从这2天的体验来看,第一天是体验的顶峰,第二天立刻就回到了谷底。 幸运的是,第三天额外的微信红包继续支持我玩。 毕竟,与优惠券相比,用户(我)更喜欢真正的奖励,即使它们很小(如果你不购买任何东西,优惠券就没有吸引力)。
结合我自己的行业,我想我可以效仿他的做法,从文案+短期阶梯奖励入手。 因为我的业务是无人货架场景,所以用户群体是固定的,是办公群体。 在邀请好友签到方面,我可以添加提升奖励。
但是,如果我以后再做这种活动,我还是要想清楚我的目标用户是谁(这个用户是要从现有用户中拆解出来的)。 在活动之前,我必须设定活动目标(比如我希望用户不断登录,期间要刺激订单和购买,这时候就需要结合优惠券/商品活动)。
同时,奖励刺激不能只是优惠券,还需要有丰厚的奖励。 毕竟,真正收到的就是赚到的。 优惠券也需要投资成本,这对用户来说意味着有损失。
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